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商品詳情
商品編號:yeg146 運行平台:WindowsXP/Vista 碟片數量:1片 銷售價格:250 瀏覽次數:3360 【轉載TXT文檔】 |
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商品描述
命令與征服4:泰伯利亞的黃昏 Command and Conquer 4: Tiberian Twilight 英文DVD9版
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
遊戲名稱: 命令與征服4:泰伯利亞的黃昏 Command and Conquer 4: Tiberian Twilight
遊戲語系: 英文DVD9版
光碟片數: 單片裝 (單面雙層 DVD)
破解說明: 安裝完成後,請將光碟 \crack 目錄下的破解檔,複製到主程式的
安裝目錄內中,並覆蓋,即可破解!
系統支援: Windows XP/Vista
遊戲類型: Sci-Fi Real-Time Strategy
更新日期: 2010.04.23
官方網站: http://www.commandandconquer.com/
中文網站: http://xyz2009.net
遊戲簡介: (以官方網站為準)
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
EA官方正式宣佈,EA洛杉磯工作室將為玩家帶來擁有近15年輝煌歷史、銷售超過30
00萬套的知名即時戰略系列新作《命令與征服4》,預定2010年上市。
《命令與征服4》將在《命令與征服》經典既快速又流暢的玩法基礎上, 融入大量
創新內容,同時保留粉絲所熱愛此系列歷史的核心。遊戲將結合新的階層系統玩法
、可移動基地,且讓玩家可以持續發展,《命令與征服4》將提供玩家全新、 充滿
創意與吸引力的戰略深度。
遊戲強調導入新單位、新故事與大量爆炸性的內容。《命令與征服4》 首席製作人
Mike Glosecki表示,“《命令與征服》是一個具有15年傳奇的知名遊戲系列, 我
們很高興能夠在《命令與征服4》帶領玩家進入泰伯倫傳奇的結局。 遊戲將讓所有
《命令與征服》的粉絲可以得到他們長期尋找的問題解答。”他說,遊戲具有目標
導向的多人遊玩模式,加上持續玩家進化系統與多合一移動基地,玩家將會體驗到
前所未有的《命令與征服》系列樂趣。
《命令與征服4》的故事主要是發生在《命令與征服3:泰伯利亞戰爭》之後,當20
62年人類正瀕於滅絕的危機,地球僅剩下6年的時間可以居住, 兩個對立的派別全
球防衛組織(GDI)與NOD兄弟會終于發現他們必須阻止泰伯利亞礦擴散,以避免毀滅
人類;NOD的領導者肯恩決定朝GDI出發,到底凱恩計劃在敵人領地上做什麼?《命
令與征服4》將為這個泰伯利亞世界帶來最後的史詩級結局,玩家終將瞭解包括NOD
、GDI與地球的最終命運,還有最重要的、就是在凱恩長久計劃下的真正動機。
遊戲除了帶來GDI與NOD的史詩戰役,讓玩家可以個人或合作模式來遊玩外,遊戲還
將提供新的5對5目標導向多人模式,讓玩家發揮團隊合作精神,體驗前所未有的即
時戰略樂趣。
遊戲設計師Samuel Bass 今日在接受國外媒體訪問時,解釋了所謂階層系統玩法。
他表示,研發團隊每個派別中分成三種可升級的階層,不同階層會有不同的基礎單
位建築和升級後的產物,每個階層都有一整套完全不同的單位、結構、能量與升級
系統,相當於一個完整的即時策略派別。例如攻擊階層以坦克為導向、專注於前線
作戰;防禦階層像是碉堡、炮塔等,讓玩家可以建立復雜的防禦網,來掌握戰場的
節奏;至於後援階層是飛機、載具來協助運輸等。一旦參與戰鬥,後援階層可以直
接戰鬥或以各種治癒能力來協助隊友。
每個階層雖然有各自專長,但研發團隊希望達到這三個階層在遊戲中都能發揮均衡
的威力,不管是防禦、攻擊或是支援階層,都有能力對敵人造成威脅。
《命令與征服4》預定2010年在PC平臺上發行。
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遊戲名稱: 命令與征服4:泰伯利亞的黃昏 Command and Conquer 4: Tiberian Twilight
遊戲語系: 英文DVD9版
光碟片數: 單片裝 (單面雙層 DVD)
破解說明: 安裝完成後,請將光碟 \crack 目錄下的破解檔,複製到主程式的
安裝目錄內中,並覆蓋,即可破解!
系統支援: Windows XP/Vista
遊戲類型: Sci-Fi Real-Time Strategy
更新日期: 2010.04.23
官方網站: http://www.commandandconquer.com/
中文網站: http://xyz2009.net
遊戲簡介: (以官方網站為準)
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EA官方正式宣佈,EA洛杉磯工作室將為玩家帶來擁有近15年輝煌歷史、銷售超過30
00萬套的知名即時戰略系列新作《命令與征服4》,預定2010年上市。
《命令與征服4》將在《命令與征服》經典既快速又流暢的玩法基礎上, 融入大量
創新內容,同時保留粉絲所熱愛此系列歷史的核心。遊戲將結合新的階層系統玩法
、可移動基地,且讓玩家可以持續發展,《命令與征服4》將提供玩家全新、 充滿
創意與吸引力的戰略深度。
遊戲強調導入新單位、新故事與大量爆炸性的內容。《命令與征服4》 首席製作人
Mike Glosecki表示,“《命令與征服》是一個具有15年傳奇的知名遊戲系列, 我
們很高興能夠在《命令與征服4》帶領玩家進入泰伯倫傳奇的結局。 遊戲將讓所有
《命令與征服》的粉絲可以得到他們長期尋找的問題解答。”他說,遊戲具有目標
導向的多人遊玩模式,加上持續玩家進化系統與多合一移動基地,玩家將會體驗到
前所未有的《命令與征服》系列樂趣。
《命令與征服4》的故事主要是發生在《命令與征服3:泰伯利亞戰爭》之後,當20
62年人類正瀕於滅絕的危機,地球僅剩下6年的時間可以居住, 兩個對立的派別全
球防衛組織(GDI)與NOD兄弟會終于發現他們必須阻止泰伯利亞礦擴散,以避免毀滅
人類;NOD的領導者肯恩決定朝GDI出發,到底凱恩計劃在敵人領地上做什麼?《命
令與征服4》將為這個泰伯利亞世界帶來最後的史詩級結局,玩家終將瞭解包括NOD
、GDI與地球的最終命運,還有最重要的、就是在凱恩長久計劃下的真正動機。
遊戲除了帶來GDI與NOD的史詩戰役,讓玩家可以個人或合作模式來遊玩外,遊戲還
將提供新的5對5目標導向多人模式,讓玩家發揮團隊合作精神,體驗前所未有的即
時戰略樂趣。
遊戲設計師Samuel Bass 今日在接受國外媒體訪問時,解釋了所謂階層系統玩法。
他表示,研發團隊每個派別中分成三種可升級的階層,不同階層會有不同的基礎單
位建築和升級後的產物,每個階層都有一整套完全不同的單位、結構、能量與升級
系統,相當於一個完整的即時策略派別。例如攻擊階層以坦克為導向、專注於前線
作戰;防禦階層像是碉堡、炮塔等,讓玩家可以建立復雜的防禦網,來掌握戰場的
節奏;至於後援階層是飛機、載具來協助運輸等。一旦參與戰鬥,後援階層可以直
接戰鬥或以各種治癒能力來協助隊友。
每個階層雖然有各自專長,但研發團隊希望達到這三個階層在遊戲中都能發揮均衡
的威力,不管是防禦、攻擊或是支援階層,都有能力對敵人造成威脅。
《命令與征服4》預定2010年在PC平臺上發行。
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